Projekty i Programy
KODOWANIE NA DYWANIE 2025/2026
- 24.10.2025 14:44
 
- więcej
 
Ogólnopolski projekt "Zabawa sztuką" 2025/2026
- 21.10.2025 22:35
 
Ogólnopolski Projekt Edukacyjny "Zabawa sztuką" odnosi się do świata sztuki, w kontekście sztuk plastycznych (tj. malarstwo, rzeźba, architektura, rysunek,fotografia, ceramika, wzornictwo itd.).Czy sztuka to trudna i nudna tematyka dla dzieci? Nie, pod warunkiem, że się nią bawimy. Nie skupiajmy się na tytułach czy trudnych nazwiskach, oswajajmy dzieci z dziełami, otaczajmy reprodukcjami,wzbudzajmy ich ciekawość.- więcej
 
Ogólnopolski projekt edukacyjny „Na tropie zdrowego odżywiania 2”
- 02.04.2025 15:26
 - Tym razem Światu grożą przekichane trzęsienia ziemi i spróchniałe wiatry. Wyłącznie dzieci mogą przywrócić porządek, realizując projektowe zadania Profesora Animki i odzyskując brakujące składniki odżywcze.
Nie ma na co czekać. Ratowanie świata czeka!
Zabawnie nakreślona historia i ujmująca postać profesora, to tło do kilku naszych ogólnopolskich projektów edukacyjnych. Z opinii wcześniejszych uczestników wiemy, że wzbudza ciekawość i sympatię przedszkolaków. Dlatego też nasz najnowszy projekt także zyskał tę otoczkę.
Z przygotowanymi przez Panią Karolinę Michoń propozycjami aktywności, zabaw i ćwiczeń dzieciaki z pewnością nie będą się nudzić, a Ty zyskasz pewność, że zrobiłaś duży krok w kierunku kształtowania postawy prozdrowotnej Twoich przedszkolnych szkrabów. - więcej
 
Program ogólnopolski "Uczymy dzieci programować" / Kodowanie na dywanie- rok szkolny 2024/25
- 20.03.2025 08:15
 
W programie „Uczymy Dzieci Programować” naukę kodowania traktuje się jako z góry zaplanowany proces, gdzie każde działanie wynika z poprzedniego i jest wstępem do kolejnego. W propozycjach aktywności, zabawy około programistyczne wplatane są do codziennych aktywności dydaktycznych, niezależnie od realizowanych aktualnie treści, czy posiadanych narzędzi dydaktycznych.
Z programem „Uczymy dzieci programować” nauka podstaw programowania jest dla dzieci wartościową, wszechstronnie rozwijającą lekcją i świetną zabawą.
Cele programu:- świadome, merytoryczne i metodyczne wprowadzenie elementów kodowania i robotyki do zajęć dydaktycznych na różnych etapach edukacji (edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna),
 - nauka przez zabawę i doświadczanie (odejście od transmisyjnego przekazywania wiedzy i pracy statycznej przy stolikach), uwzględniająca nurt STEAM,
 - kształtowanie miękkich kompetencji: rozwijanie logicznego algorytmicznego myślenia, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, kreatywności,
 - kształtowanie umiejętności pracy w zespołach, szukania kompromisów, optymalnych rozwiązań,
 - rozwijanie postawy odpowiedzialności za środowisko naturalne,
 - kreatywne wykorzystanie narzędzi TiK.
 
- więcej
 
Ogólnopolski Projekt "Zabawa Sztuką" 2024/2025
- 06.05.2025 16:54
 
Projekt bazuje na założeniach Friedricha Froebla. Jak mawiał sam Froebel "Naśladujcie myśl, nie zaś formę". Jedynym z podstawowych założeń pedagogiki freblowskiej jest zabawa, a jak dodamy do tego sztukę, to powstanie nam wyjątkowa "Zabawa sztuką"
Ogólnopolski Projekt Edukacyjny "Zabawa sztuką" odnosi się do świata sztuki, w kontekście sztuk plastycznych (tj. malarstwo, rzeźba, architektura, rysunek,fotografia, ceramika, wzornictwo itd.).Czy sztuka to trudna i nudna tematyka dla dzieci? Nie, pod warunkiem, że się nią bawimy. Nie skupiajmy się na tytułach czy trudnych nazwiskach, oswajajmy dzieci z dziełami, otaczajmy reprodukcjami,wzbudzajmy ich ciekawość.- więcej
 


Ogólnopolski Projekt Edukacyjny "Zabawa sztuką" odnosi się do świata sztuki, w kontekście sztuk plastycznych (tj. malarstwo, rzeźba, architektura, rysunek,fotografia, ceramika, wzornictwo itd.).Czy sztuka to trudna i nudna tematyka dla dzieci? Nie, pod warunkiem, że się nią bawimy. Nie skupiajmy się na tytułach czy trudnych nazwiskach, oswajajmy dzieci z dziełami, otaczajmy reprodukcjami,wzbudzajmy ich ciekawość.
